属性赋予丨让每一刀都打出色彩!
在游戏中,你是否注意过,同样是打出一套技能,有些人的伤害数字是红色、蓝色或是紫色,而你的却始终是单调的白色?
这背后的秘密,就是属性赋予。

♪属性赋予♪
属性赋予就是让你的攻击附带“元素标签”。
在《龙之谷:启程》中,攻击的属性分为五种:无属性、光属性、暗属性、火属性、水属性。
赋予属性后,攻击就不再是“白板伤害”,而是带有元素标签的“属性伤害”。属性赋予可以大幅度的增加你的技能伤害。
♪属性伤害♪
要让技能带属性,有以下几种方式:
① 职业技能自带属性
部分职业技能天生就带有属性,例如火舞的火焰技能:火球、火径、火墙、火焰闪耀等,技能本身就自带了火属性。
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② 武器潜力
潜力系统是装备进阶养成的核心玩法之一,通过专属代码材料注入装备,可解锁额外潜力属性。潜力系统在角色等级达到34级时开放。

如果想给无属性技能“上色”,就需要在主武器的潜力洗炼中,洗出属性攻击词条。
当主武器拥有了类似“火属性赋予”这样的词条,原本无属性的技能就会变成火属性伤害技能。
③ 武器自带属性
部分特定装备天生就带有属性赋予效果,例如狮蝎系列主武器能够将角色的无属性技能转化为暗属性。带上这些武器后,你的部分技能或技能的部分姿态会变成暗属性。
④ 纹章洗练
通过上述途径获得了某种属性伤害后,还可以通过纹章洗练对应属性的百分比加成来放大伤害。
例如火舞玩家纹章搭配侧重火焰属性增伤,就能让火系技能的伤害成倍放大。
♪属性优先级♪
技能效果>属性赋予>武器自带属性
① 技能效果
如果技能本身自带属性,那么无论你的武器洗出了什么属性、装备自带什么属性,都以技能自带的属性为准。
② 属性赋予
如果技能本身无属性,但你的主武器通过潜力洗炼获得了属性攻击词条,那么该技能会变成对应的属性伤害。
③ 武器自带属性赋予
如果技能无属性、武器也没有洗出属性词条,但武器本身自带属性赋予(狮蝎武器),则以武器自带属性为准。

