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距离《龙之谷:启程》公测还有 5 天

7月29日,阿尔特里亚大陆的大门即将敞开。《龙之谷:启程》作为龙之谷IP的正统手游续作,在继承端游经典职业体系与无锁定战斗手感的同时,也针对移动端操作进行了全面打磨,希望为大家带来一场既熟悉又新鲜的冒险。

距离《龙之谷:启程》公测还有 5 天

 

距离正式上线只剩五天,公测版本的更新内容也一并放出,方便各位提前了解。

首发职业改动

1.系统玩法:

1)新增时装合成玩法

2)与你同行活动开放(代言人活动)

2.职业优化

1)剑圣:(斩月)小幅加速冲击波接水月神舞连招的攻击速度;(风刃)调整惩罚攻击斩杀效果,现在只要低于半血的敌人,会逐渐提高本技能的伤害直到50%

2)元素:(冰灵)调整冻结易伤机制,现在冰灵可以通过特殊的“极寒之力”增益获得团队易伤或者自我增伤效果

3)魔导:(重力)调整技能循环,从原本刷新重力球机制改为积攒能量获得大额伤害的技能“重力球轰炸”

4)贤者:(圣骑)新增“护卫者姿态”,给与团队护盾,提升团队辅助的能力

5)战神:(复仇)变身后新增“暗步”技能,可以在空中技能中使用闪避键,快速取消当前技能

6)游侠:(踏风)气流切割、迅捷猛击动作中赋予无敌效果

3.其他:

1)新增转职卡与修改名字卡

2)优化副本内的摄像机视角

3)优化了部分机型发热发烫问题

4)优化了排行版奖励发放机制,鼓励更多参与玩家可以领取到排名奖励

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